第1节(2 / 2)
换而言之,有大量无需详细描述的背景设定和世界观不会展现在玩家面前。
就比如,游戏里的书架,只会放着看似是书的空壳子长方体模型。
玩家不可能真的从中取出书并阅读书里的内容,否则,游戏会承载超乎寻常的文本量。
但我从书架上取过书,所以知道这里的每一本书都是完整并且确实有内容的。
同理,游戏中的npc只会反反复复地说着几句设定好的话,做些机械式的动作。
可自我出生以来,认识的人全部都拥有自己独立的人格,能够独自思考并各自有行事的动机和交际圈子。
像我这个剧情中从未露面的反派,也有着剧情中从未被提及的父母和仆从。
他们都是和我一样的,正常的人。
一款游戏而已,连这种程度的拟真都能做得到
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