第393章(2 / 2)

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但是这样一来,游戏玩起来多少有点束手束脚,不够爽。

明明游戏世界只是背景设定,玩家才是主角——这才是大家习惯的游戏模式。

现在总算是步入正轨了!

有人称赞,就有人质疑。

这次的活动确实很“游戏”,但是迈出的步子太大,玩家能给游戏世界带来太多的影响,未必就是好事啊!打破了现在这种岌岌可危的平衡,可能也会让这款游戏彻底失去特色。

尤其让人警惕的是,这次活动的环节设计就充满了强烈的游戏感。

以前大家经常吐槽这游戏的更新十分不稳定,有时候一个月连出两三次活动,有时候几个月不动一下,而且每次都没有预告,直接就把新活动端上来了,让玩家没有一点点防备。

但是,这不也正是这款游戏的魅力所在吗?

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